Seed3D 1.0 – 字节推出的3D生成大模型

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Seed3D 1.0是什么

Seed3D 1.0 是字节跳动 Seed 团队推出的 3D 生成大模型,能从单张图像生成高精度的 3D 模型,具有高保真资产生成、物理引擎兼容性和可扩展的场景组合能力。基于创新的 Diffusion Transformer 架构,通过大规模数据训练,可生成精细的几何结构、真实的纹理和基于物理渲染(PBR)的材质。在性能评估中,Seed3D 1.0 在几何生成和纹理生成方面表现出色,尤其在细节保持和复杂特征还原方面优势明显。生成的 3D 模型可直接集成到物理仿真环境中,用于机器人操作测试等,可从单个物体生成拓展至完整场景生成,为具身智能的世界模拟器提供了有力支持。

Seed3D 1.0 – 字节推出的3D生成大模型

Seed3D 1.0的主要功能

  • 高保真资产生成:能从单张图像生成精细的几何结构、真实的纹理和基于物理渲染(PBR)的材质,生成的 3D 模型具有高精度和高质量。
  • 物理引擎兼容性:生成的 3D 模型可以直接集成到行业标准的物理仿真环境(如 Isaac Sim)中,用于物理仿真和机器人操作测试,支持即时物理仿真。
  • 可扩展的场景组合能力:通过分解式生成方法,可以从单个物体生成扩展到完整场景的生成,支持从室内环境到大规模城市景观的多尺度场景生成。
  • 多视角纹理生成:能生成多视角一致的纹理图像,确保不同视角间的一致性和真实感,提升视觉效果和多样性。
  • PBR 材质生成:直接从多视角图像中学习材质分解,生成真实感强的 PBR 材质,确保在不同光照条件下呈现真实的视觉效果。

Seed3D 1.0的技术原理

  • Diffusion Transformer 架构:采用 Diffusion Transformer 模型架构,通过大规模数据训练完成,能高效生成高质量的 3D 几何和纹理。
  • 高精度几何生成:通过 VAE 编码器和 Diffusion Transformer 模型,实现对 3D 几何的高精度构建,生成精确的结构细节和物理完整性。
  • 多视角纹理生成:基于多模态 Diffusion Transformer 架构,生成多视角一致的纹理图像,确保不同视角间的一致性。
  • PBR 材质生成:采用估计方法框架,从多视角图像中学习材质分解,生成真实感强的 PBR 材质,确保在不同光照条件下呈现真实的视觉效果。
  • 数据处理与预处理:构建了完整的三阶段数据处理管线,将海量异构的原始 3D 数据转化为高质量训练集,包括数据去重、姿态转正和类别标注等预处理步骤。
  • 端到端生成:实现了从单张图像到仿真级 3D 模型的端到端生成,通过视觉语言模型(VLM)估算并调整模型的尺度,使其符合真实世界的物理尺寸。
  • 场景生成:通过分步生成策略,从单个物体生成拓展至完整场景生成,利用视觉语言模型提取对象和空间关系信息,构建场景布局图并组装完整场景。

Seed3D 1.0的项目地址

  • 项目官网:https://seed.bytedance.com/zh/seed3d
  • 技术报告:https://lf3-static.bytednsdoc.com/obj/eden-cn/lapzild-tss/ljhwZthlaukjlkulzlp/seed3d.pdf

Seed3D 1.0的应用场景

  • 物理仿真与机器人训练:生成的 3D 模型可直接集成到物理仿真环境(如 Isaac Sim)中,用于机器人操作测试和物理仿真,支持具身智能大模型训练。
  • 完整 3D 场景生成:能从单个物体生成拓展至构建完整的 3D 场景,包括室内环境和大规模城市景观,为世界模拟器提供场景内容支撑。
  • 内容创作与设计:为创意设计师提供高效生成高质量 3D 模型的工具,支持从单张图像生成精细的 3D 资产,提升创作效率。
  • 教育与培训:生成逼真的 3D 场景和模型,用于教育和培训领域,提供沉浸式的教学体验。
  • 游戏开发:快速生成高质量的 3D 游戏资产和场景,减少人工建模的工作量,加速游戏开发流程。
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